FPS&Stock Revue

Un site dédié au jeux First Person Shooter sur PC et au action américaine. Pour les actions je donnerai mon opinion par rapport au potentiel de petite société parfois tombé dans l'oubli et qui pour moi recèle un intérêt purement spéculatif de gain à moyen terme 3mois à 1an

vendredi, septembre 29, 2006

Ravenholm modification pour HL2

--------------------Half-Life 2 : Categorie Mod----------------------

Titre : Ravenholm (RavenholmENG.exe)

Date Publication: 22 janvier 2006

Auteur : Lord and team

Size : 70 859 ko



email : lord.games@seznam.cz

site : http://ravenholm.wz.cz/english.html

Download : http://www.3ddownloads.com/Action/Half-Life%202/Mods/Ravenholm/RavenholmENG.exe

Patch traduction en français : http://files.moddb.com/1450/Download-Ravenholm-French-Language-Pack



Ce Mod (pas bcp de changement si ce n'est au niveau son et music) Est relativement bien réalisé. L'histoire est simple: Lors de la chute de Nova prospekt pas mal de combattant on été blessé (dont vous incarant le personnage de John) et se sont retenchanché dans Ravenholm. Le problème est que les survivants ne connaissent plus le chemin de sortir de la ville qui est infesté de zombie et autres monstres. Vous voilà donc après votre convalescence envoyer en éclaireur pour essayer de trouver une sortie.
La réalisation de ce mod est essentiellement basée sur les fournitures originales du jeux mais apporte en complément des sons d'ambiance, des conversations (malheusement en czech) et un nouveau monstre (mélange entre headcrab et bombe).
Le Mod est relativement linéaire et vous fera progresser, tout au long des 25 cartes a travers Ravenholm revisiter et remis à neuf (quelques parties sont quand même fort proche du jeux originale). Les interactions sont nombreuses : des notes sont disposées au cours de votre périple et vous fournissent des informations parfois essentielles, vous rencontrer des compagnons d'armes qu'il faudra protéger, mettre au point des piège et ce servir de l'environment pour éliminer les monstres en tout genre (on rencontre les militaires dans les 3 dernières cartes) et surtout résoudre des petits puzzles pour pouvoir continuer sa route.
La monotonie est très peu présente dans ce mod (sauf peut-être les deux passages dans les grandes zones désertique sauvages et embrumées), le sénario relativement bien suivi avec l'apport d' halucination chez le personnage nous force à continuer sans marquer de pause.
Au niveau réalisation tout est bien ficelée et équilibrée entre intérieur et extérieur, les couloirs ne sont pas trop répétifs et le réalisateur a fait preuve d'imagination pour empècher la monotonie de s'installer.
La jouabilité est presque parfaites: peu de temps mort (sauf malheuresuement lors du chargement de chaque nouvelle carte), un bon équilibre entre munitions, vies et enemis (la configuration par défaut est en mode facile) le tout agrémenté par des animations (cutscenes). Le design est correct sans être trenscendant mais permet sans nul doutes au joueur de passer un agréablement moment.

En conclusion: Une très bonne réalisation qui en plus est accompagnée d'une traduction dans diverses langues dont le français. Le seul reproche pouvant être émis est que cela resemble parfois trop à l'Episode originale.
Noter que le mod par sont détail et les grandes zones ouvertes que l'on rencontre met à rude épreuve la mémoire vive.

Durée de jeux : 5 heures 30

Rating: A B C D E

mercredi, septembre 27, 2006

Invasion 105 modification pour HL1

----------------------------------Half-Life : Categorie Mod-------------------------------------

Titre: Invasion 105 (agx_invasion105v11.rar)

Date Publication: 02 juin 2006

Auteur: Ag3nt-X

Taille: 7 725 ko


Email:

Site internet:
http://br.geocities.com/agentx304/index.htm

telechargement: non steam : http://planetphillip.filecloud.com/files/file.php?user_file_id=187772

-------------------------steam: http://www.twhl.co.za/mapvault_map.php?id=4091

Ce mod pour Half-Life 1 est assez original et bien réalisé. L'auteur a essayer de reproduire la cité 17 de HL2 et comme le montre très bien l'image c'est relativement bien réussit. L'ajout de nouvelles textures, 'le modelling à la HL2', les sons d'ambiance, tout y est pour créer un bon petit divertissement. Le seul réel problème de ce mod est sa taille..., l'image représentant +/- 50% de ce que vous aller voir. Si on ajoute le comportement AI des enemis, un peu en retard, la mission est très vite terminé et laisse sur sa faim.

En conclusion: pour les fan de HL qui si il ont un modem 56k (cela existe encore?) passeront plus de temps à télécharger qu'à jouer.

Temps de jeux : 5 min

Rating: A B C D E

mardi, septembre 26, 2006

campagne pour COD(UO)

---------------Call of Duty 'United Offensive' : Categorie Map----------------

Titre : Campagne (Campagne.zip)

Date publication : 3 juin 2006

Auteur : JF 'Bushman' Piotte

Taille :
8 122 ko




Email :
Site internet : http://cf.geocities.com/jf_piotte/
Téléchargement : http://tropheus.tropheus.free.fr/maps/Campagne.zip


Cette petite mission est constituée de 2 cartes orientées autour d'un même village. La première mission (de nuit) consite à infiltrer le village, capturer 2 allemands et retourner au camion (point de départ). La seconde se passe de jour avec une exploration plus en profondeur du village occupé par les allemands. L'objectif étant de reprendre le village, neutraliser les canons allemands et de s'en servir pour arrèter la contre offensive.

Cette réalisation est relativement bien faite, le réalisme étant omni présent (Ã l'exception peut être du 'respawn' des enemis en certain endroit) et alterne, de la meilleure façon qui soit le design et le gameplay. Le script de progression de l'escade est impressionnant et apporte une intensité supllémentaire à cette carte en donnant un coté professionnelle proche du jeux originale. Certains petit bémol viennent malgré tout entacher ce petit mod, les objectifs (essentiellement pour la première partie) ne sont pas parfaitement compréhensible (comment éliminer le garde allemand sans ce faire repérer, emener les prisonniers allemands près du camion alors qu'il y en a plusieurs). La réaparition incessante des enemis en certaines positions ainsi que la résistance héroique (sans perte) de l'esquade enlève un peu de réalisme. Il n'empèche que ces petits défauts mineurs n'atténuent en rien l'intérêt de cette réalisation.

Conclusion : Une petite expérience vraiment bien réalisée et agréable à jouer.

Temps de jeux : 45 min

Rating : A B C D E

lundi, septembre 18, 2006

Under Seige (pour HL2)

---------------------------Half-Life 2 : Categorie map---------------

Titre: Under seige (under_seige.rar)

Date publication: 01 mai 2005

Auteur: Shifty15

Taille: 3 876 ko




téléchargement : http://ftp.games.skynet.be/pub/www.filesnetwork.com/Half-Life_2/Maps/SinglePlayer/under_seige.rar


Dans cette petite carte de type Arène, carte très fermée ou le seul but est de survivre dans un environement plus qu'hostile, La mission est courte mais relativement intense. Aidée de quelques combines et conpagnons d'armes vous allez devoir résister le plus longtemps possible à une attaque bien en règle d'Antlion. L'intérèt de cette carte est très limité, le design est basic et les combats pas réellement intéressant d'autant plus qu'avec un peu de chance en 10 minutes la mission est terminée sans aucun message. A noter une bonne petite music perso en fond malgré tout

conclusion : pour ceux qui non rien d'autres à jouer et qui désire se défouller en éliminant quelques dizaines d'antlions.

temps de jeux : 10 min maxi

Rating: A B C D E

lundi, septembre 11, 2006

find the baby map pour HL2

--------------------Half-Life 2 : Categorie map----------------------

Titre : Find the baby (fichier findthebaby.rar)

Date publication : 03 août 2006

Auteur : Funkyhippo

Taille : 764 ko




Email : ----
Site internet: ----
Autre : ----

téléchagement : lhttp://www.fpsbanana.com/mirrors/startdl/1?path=http://www.fpsbanana.com/_files/maps/findthebaby&ext=rar

Voici une réalisation dénué de tout intérêt. Une carte avec 3 grandes pièces dans lesquelles on doit chercher une poupée, on dispose de l'arme anti-gravité et d'un riot gun qui traine pour affronter...personne si ce n'est un transport de troupe vide!!! Il n'y a pratiquement pas de source de lumière (exepté image) et la carte est dénué d'intérêt sauf pour trouver la poupée

conclusion : à éviter

temps de jeux : 5 min

Rating : A B C D E

dimanche, septembre 10, 2006

My first map pour HL2

---------------------jeux : Half-Life 2 categrie map----------------


Title : My first map (file name My_first_map.zip)

Release date : 29 janvier 2006

Author : Maxkiller

Size : 1.34 Mo





Email : ----
Site: ----
Autre realisation: ----




Téléchargement : http://planetphillip.filecloud.com/files/file.php?user_file_id=154984


Comme son nom l'indique cette Carte est la première de l'auteur qui s'est évertué dans sa première réalisation à faire des choses simples pour métriser correctement l'éditeur.

La mission est assez simple et direct dans sa progression on avance, on élimine les mauvais, on passe de piece en piéce en activant l'ouverture de porte par les écrans de contrôle. Les combats sont omni présent avec un placement des enemis et des objets plus que correct. Même si les décors sont un peu répétitif, l'auteur a quand même fait un effort pour varier l'architecture, l'ambiance générale est fun et procure un bon petit divertissement même si cela reste très basique et cour.

En conclusion: Une petite mission fun pour se changer les idées

temps de jeux : 15 min

Rating : A B C D E

mercredi, septembre 06, 2006

Déjà un mois...

Et je n'ai encore rien mis en ligne. J'ai été fort occupé durant le mois d'août (ce qui n'est pas une excuse) boulot, 15 jours de vacance en Crête à l'Athina palace (club marmara) que je vous recommande chaudemant si vous parter en vacance en famille avec des 5-15 ans.
J'en ai profiter pour lire deux romans les catilinaires roman de 150 pages d'Amelie Nothomb ou un couple de retraité cherchant le calme au fin fond de la campagne va se faire Piéger par un voisin au comportement assez déconcertant, cela m'a bien plus mais ce n'est surement pas son meilleure roman. Et La petite fille qui aimait Tom Gordon roman de 280 pages de Stephen King ou une petite fille de 9 ans, au cours d'une ballade en forêt, par un enchainement de circonstance va finir par se perdre, sans autre moyen de survie que de maigre collation, un balladeur mp3 et sa seule volonté de revoir Tom Gordon lanceur fétiche des Red sox...un pure chef d'oeuvre pour tous les fans de S King.
J'ai aussi réfléchi (cela m'arrive de temps en temps) à ma façon de faire des revues de mods (quelques unes sont déjà réalisée et ce retrouveront, ici, sous peut). Celles-ci seront basées sur un présentation simple de la carte ou du mod (reprenant le nom, l'auteur, le site la taille de la carte...), une cotation 'universitaire' de type ABCDE avec en gras coloré ma cote, des captures d'écran et tout ce qui est nécessaire pour rendre (je l'espère la revue intéressante mais pas ennuyante)

Depuis début Août j'ai pas mal jouer des mod solo pour HL2 et il y en a qui valent la peine.

La Bourse quand a elle n'est pas très en forme malgré un beau rebon américain durant la seconde moitié du mois d'août. Je prépare un petit dossier sur une action qui mérite pour moi de l'intérêt car elle est la troisième chaîne de Pharmacie au USA, cette société après une phase de réorgaisation drastique est toujours en train de végéter au environ de 4$ alors que à la bonne époque l'action avait atteint un plus haut de 50$ (1999) cette société qui n'est malgrè tout pas sans risque s'appelle Rite aid Corp (ticker : RAD) site http://www.riteaid.com/

Pour finir la journée voici le site du mois: site de référence pour tout les fans de mod en solo
on y trouve pas mal de carte et mod pour HL 1&2, RTCW, FEAR, quake unreal et bien d'autres

http://www.planetphillip.com/single-player-maps-and-mods/