Ravenholm modification pour HL2
--------------------Half-Life 2 : Categorie Mod----------------------
Titre : Ravenholm (RavenholmENG.exe)
Date Publication: 22 janvier 2006
Auteur : Lord and team
Size : 70 859 ko
email : lord.games@seznam.cz
site : http://ravenholm.wz.cz/english.html
Download : http://www.3ddownloads.com/Action/Half-Life%202/Mods/Ravenholm/RavenholmENG.exe
Patch traduction en français : http://files.moddb.com/1450/Download-Ravenholm-French-Language-Pack
Ce Mod (pas bcp de changement si ce n'est au niveau son et music) Est relativement bien réalisé. L'histoire est simple: Lors de la chute de Nova prospekt pas mal de combattant on été blessé (dont vous incarant le personnage de John) et se sont retenchanché dans Ravenholm. Le problème est que les survivants ne connaissent plus le chemin de sortir de la ville qui est infesté de zombie et autres monstres. Vous voilà donc après votre convalescence envoyer en éclaireur pour essayer de trouver une sortie.
La réalisation de ce mod est essentiellement basée sur les fournitures originales du jeux mais apporte en complément des sons d'ambiance, des conversations (malheusement en czech) et un nouveau monstre (mélange entre headcrab et bombe).
Le Mod est relativement linéaire et vous fera progresser, tout au long des 25 cartes a travers Ravenholm revisiter et remis à neuf (quelques parties sont quand même fort proche du jeux originale). Les interactions sont nombreuses : des notes sont disposées au cours de votre périple et vous fournissent des informations parfois essentielles, vous rencontrer des compagnons d'armes qu'il faudra protéger, mettre au point des piège et ce servir de l'environment pour éliminer les monstres en tout genre (on rencontre les militaires dans les 3 dernières cartes) et surtout résoudre des petits puzzles pour pouvoir continuer sa route.
La monotonie est très peu présente dans ce mod (sauf peut-être les deux passages dans les grandes zones désertique sauvages et embrumées), le sénario relativement bien suivi avec l'apport d' halucination chez le personnage nous force à continuer sans marquer de pause.
Au niveau réalisation tout est bien ficelée et équilibrée entre intérieur et extérieur, les couloirs ne sont pas trop répétifs et le réalisateur a fait preuve d'imagination pour empècher la monotonie de s'installer.
La jouabilité est presque parfaites: peu de temps mort (sauf malheuresuement lors du chargement de chaque nouvelle carte), un bon équilibre entre munitions, vies et enemis (la configuration par défaut est en mode facile) le tout agrémenté par des animations (cutscenes). Le design est correct sans être trenscendant mais permet sans nul doutes au joueur de passer un agréablement moment.
En conclusion: Une très bonne réalisation qui en plus est accompagnée d'une traduction dans diverses langues dont le français. Le seul reproche pouvant être émis est que cela resemble parfois trop à l'Episode originale.
Noter que le mod par sont détail et les grandes zones ouvertes que l'on rencontre met à rude épreuve la mémoire vive.
Durée de jeux : 5 heures 30
Rating: A B C D E